根据心理学家皮亚杰的研究显示,三到四岁的幼儿处于前运算阶段,此时幼儿并不具备逻辑思维能力,基础的理解能力也处于发展之中。对于这一年龄阶段的孩子来说,最主要的任务就是游戏,孩子主动通过游戏和世界建立连接,探索和了解世界,而一些互动性较强的游戏则是孩子进行初步社会化的主要渠道。但是现如今家长普遍受到“不让孩子输在起跑线上”思维的影响,全然不顾孩子生理心理的特点,进行超前的启蒙教学。这一无异于揠苗助长的行为也引发了许多问题,不少孩子已经表现出严重的厌学行为。归根究底这一年龄层的孩子可不可以进行英语启蒙呢?答案是肯定的。以成绩为导向的英语启蒙班才是孩子出现种种问题的罪魁祸首。英语启蒙可以做,但更要好好做。以孩子发展为导向,解放其天性,培养其英语兴趣的启蒙课程,才是上上策。
上文中也提到,这一阶段儿童的主要任务就是游戏。而真正科学合理的启蒙课程,就是要通过游戏,解放幼儿求知欲和好奇心的天性,使其主动进行英语学习。最为简单的方式,就是通过多媒体技术进行教材动画的编写。举个例子来说,26个英文字母是英语启蒙的第一课,教师就可以借助多媒体将每一个字母改编成动画。学生在观看动画的过程中,自然而然记住了字母的书写和发音,可谓简单轻松。这样做还有两个较为显著的优势,其一动画片学习能够同时刺激幼儿的视觉、听觉等多重感官通路,形成的记忆较为牢固。其二26个字母是幼儿接触英语的第一课,采用如此轻松有趣的方式能够给幼儿留下较好的印象。根据心理学中的首因效应我们也可以得知,第一印象的好坏对接下来的学习影响深远。因此通过游戏认识英文字母可以说是一举两得的好办法、
随着幼儿英语启蒙的深入,教师可以适当提高学生在游戏中的参与度,以求得到最佳的启蒙效果。前期观看动画片学习的形式,其实幼儿并没有融入游戏之中,而是以第三方的视角在享受游戏。当幼儿英文储备较多时,可以进行一些互动性的游戏,来刺激幼儿进行学习。例如启蒙班的老师可以制作单词卡片,每天设置一定的单词抢答问题,给予成绩最好的学生奖励。其实这就是最典型的竞争类游戏,这一年纪的学生好胜心极强,利用这一好胜心,激励其进行英语学习不失为一个好方法。不过教师在使用时要注意,对幼儿进行正确的引导,不要使其一味在乎得失,进行恶性竞争。
综上,小编希望家长能够摒弃“望子成龙,望女成凤”的思想,对幼儿来说,游戏并不存在所谓的起跑线,英语启蒙也不是为了和同龄人一争高下,只要在这一过程中爱上了英语,收获了知识就是英语启蒙的真谛。